下载2D Platformer包

在Asset Store中,下载2D Platformer包(略)

新建project,并到导入2D Platformer

勾选Unity Projects 2D Plastformer.unitypackage.将左下角的3D改为2D,点击创建:

运行

点击运行按钮,就可以在工作区预览游戏并可以直接Play:

导出iOS工程

打开File->Build&Run(快捷键是Command+B),选中弹出框左下Platform中的iOS:

点击左下角的Player Settings,进行相关设置:

如上图,将屏幕方向设置为横屏。


如上图,将SDK Version设置为Simulator SDK,这样可以在模拟器中运行导出的工程(默认设置只能连接真机运行)。

最后,点击Build And Run按钮,让我们来看看2D Platformer在IOS 模拟器中的运行效果吧。

我勒个去,图片都跑哪去了。。。Xcode没有提供有用的信息,只好在Unity工程中找到如下信息:

意思大概是说用PVRTC 4位格式压缩的话不能生成非正方形的纹理。。。

一番折腾后,最后解决办法其实很简单:在Unity中点击相应的图片,在Inspector面板中,勾选Override for iPhone,并将Format由Compressed改为16 bits,点击应用,图片正常显示。对所有问题图片进行上述操作(不知大神有没有批量处理的方法)

最后在iOS模拟器中正常运行:

(没有虚拟摇杆,将就着玩吧)